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田野中小春 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 389 YMS-07 図鑑:田野中小春生産:田野中小春兵器:田野中小春 陸戦用MSの試作 3000 出典:小説家になろう Height 18.2cm Weight 59.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 0 0 2 初期から生産可能 開発前作中コメント 批評に特化した小説家専用モビルスーツを試作する。 レスバトルでの運用を考慮しないことでガチホモ集団に対する圧倒的な性能の獲得を目指す。 開発期間 10ヶ月 生産期間 1ヶ月 資金 4 資源 327590 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 働かない 索敵 視野が狭い 消費 動かない 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 小説家として限界を感じている 割引 - 耐久 1 運動 動かない 物資 120 武装 × シールド X スタック ○ 改造先: 高性能化(田野中小春(サリン装備))100/100 特殊能力: なし 生産可能勢力: [[田野中公国軍]] 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 エーケーライフル 2 95 1-2 ロンパ(隠し) 40 0 1-1 ブロック 0 99 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 小説家 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ △ ○ ☓ ○ 移動 ○ ○ ○ ○ △ ○ ☓ ○ 寸評: 田野中公国軍で唯一初期生産できる小説家だが、あまりにもレスバトルに弱く田野中公国軍のノウハウの無さを感じさせるステータス。 また非常に誘爆、炎上しやすいため周りには誰も置かず一人で警備をしてもらうのが主な任務だろう 田野中公国軍は初期配置だけだとこれとMi-17しかユニットが居ない為非常に苦戦を強いられる 早めに開発して、サリン装備にすれば武器の貧弱さだけは大きく変わるため、サリン装備を配備するまでどうやって持ちこたえるかが 田野中公国軍の一番の悩みどころだろう また、同盟のパイロットも居るが無能指揮官の為、間違っても現時点でセット運用してはいけない しかしサリン装備を経由して田野中小春専用機に改造すると核ミサイルが使えるようになるため、名実ともに公国軍一番のエースユニットとなる うんちく等: 田野中小春 盗作 サリン保有 核兵器保有 オウム真理教 尊師でMEMEME フルメタル・パニック 菊の紋 ドローデーモン デモン ズテイマー 名前 コメント
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ジョブ・ジョン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 024 ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 3 4 5 2 6 4 D 4 5 6 3 7 5 C 5 6 7 4 8 6 B 6 7 8 5 9 7 A 7 8 9 6 10 8 S 8 9 10 7 11 9 参入条件: 味方会話キャラ:ブライト・ノア 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: ホワイトベースクルーにしてはフラウ・ボウに次ぐ弱さ。ガンキャノンかガンタンクで支援に回そう。 MAにも乗れるため、2部開始時に残留していてビグ・ザムやアプサラスを鹵獲した場合は地味に役に立つ。 ブライト艦長との会話が悲しすぎます。
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番号 略名 正式名 100 デザート・ロンメル デザート・ロンメル 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少佐 - ○ ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 15 11 9 11 17 13 A 14 10 8 10 16 12 B 13 9 7 9 15 11 C 12 8 6 8 14 10 D 11 7 5 7 13 9 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 少佐D 新生ジオン発生で離脱 アクシズ 地球降下作戦完了2T後アライメントLaw(40%→)で加入 中佐C 新生ジオン 最初から 中佐D(経験50) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ノイエン・ビッター ラカン・ダカラン 専用機 ドワッジ改 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダムZZ 寸評 アフリカのジオン残党であるロンメル隊の指揮官。ランクSで指揮15とかなり優秀であり、これはジャミトフやグレミーと同値で準勢力代表級である。8年間耐えてジュドーのZガンダム相手に肉薄した原作を意識してか、耐久がランクSで17まで達し、反応は中堅上位レベルと手堅く纏まっている。一方、肝心の射撃がぎりぎり二桁に届かず、格闘も及第レベルでパッとしない等、他のジオン系指揮官型パイロットたちと比べると攻撃面が控え目でやや扱いにくいのが難点。ただし、今作では指揮バグの都合上少佐でも6Hexの広大な指揮範囲を持つため、少佐or中佐スタート・MS搭乗可・最大指揮15の好条件が揃ったロンメルはかなり重宝する。その場に居座るだけで周囲の無人機を大幅に底上げしてくれるため、指揮官として運用する場合は原作のような突撃は禁物。スタックの後列で慎重に部隊指揮を執ってもらうのが丁度良いだろう。新生ジオン編では劇中の愛機で専用機補正のあるドワッジ改に搭乗している。間接攻撃はできるが、盾無しで運動が低いため、割とあっさり落とされる事も。運動が高い機体が完成したら早めに乗せ替えるか、思い切ってザンジバルに乗せて地上拠点の肉壁にするのも手。アクシズ編では数少ない貴重な指揮官キャラだが、イベントの進行次第では原作通り加入できないまま戦死してしまう。高い指揮を持つロンメルが入れば優良指揮官の頭数が揃ってくるため、できればアライメント調整とアーガマ隊討伐はこなしておきたいところだ。なお、部下のカラハンとニキが登場するにもかかわらずロンメルからは友好キャラ扱いされていない。代わりにアフリカ繋がりのビッターやZZ&旧公国軍人繋がりでラカンが友好設定されている。これはロンメルだけギレンの野望シリーズに先行して登場していた都合で、昔から本作まで内部設定が見直されなかった結果だったりする。同じような友好キャラ設定の不備はシーマ・ガラハウにも見受けられる。 うんちく等 『ZZ』の第25話に登場した、アフリカのジオン残党ロンメル隊のリーダー。階級は中佐。一年戦争から8年間戦い抜いてきた優れた戦術眼を持つベテラン指揮官だが、時代遅れの古く閉鎖的な価値観と鬼教官的な厳しい性格のアナログな人物。作中で意図したかは明らかではないが、作戦のためなら部下を囮として切り捨てる事も厭わない冷徹な様子が見て取れる。8年間で激減したと思われるが、ロンメル隊には0088年時点で10名ほどの隊員が所属している。彼らの練度自体は決して悪くないものの、(砂漠に特化した現地改修が施されているとはいえ)保有するドワッジ改やディザートザクは既に旧式機であり、1 10程度の戦力差と有利な地形と待ち伏せ戦術を駆使してようやくZガンダム1機を追い詰められる程度だった。劇中ではミネバ・ザビをトップに据えたアクシズがダカール議会を制圧したとの報をカラハンから受けると、ダカール奪回に向けて集結しつつあるエゥーゴ&カラバを撃破し、手土産を持って馳せ参じるために部隊を召集。部下の多くが整列している中、ニキだけが妻子に引き留められて遅刻して来たのを見るや否や、ニキを殴打して「軟弱者はロンメル隊にいない」「妻や子の躾がなっていない」と一喝した。そんなニキに偵察任務を命じると、プルの我儘で孤立していたジュドーのZガンダムとプルのメガ・ライダーを捕捉。敵の情報が不足していると判断し、自らのドワッジ改とカラハンのディザートサクだけで威力偵察がてら出撃すると、砂中からの奇襲と連携攻撃でジュドーを追い詰めたが、プルのメガライダーによって逃げ切られてしまった。2戦目ではニキのディザートザクに待ち伏せポイントまで誘導させ、部隊の総力を挙げてニキのザクごとジュドーのΖガンダムに一斉射を加えた。ニキが「まだ自分が退避できていません!」と必死に訴えるが、それが聞こえたのか聞こえなかったのか、ロンメルは「弾幕が薄い!」と部隊に非情な指示を飛ばすのみだった。その後、バズーカの斉射を避け続けるジュドーをあと一歩まで追い詰めるが、プルが呼びに行っていた他のガンダムチームの面々が合流してしまい、一気に劣勢に立たされる事に。敷設した地雷とバズーカの斉射で必死に抗戦するも、陸空から攻め立ててくる次世代の高性能機たちの前にロンメル隊の旧式MSたちは各個撃破されていった。1人だけ残ったロンメルは、コックピットから顔を出して投降を促してくるジュドーが子供だった事に驚愕。8年間耐えて準備してきた努力が崩れ去った事、そして8年間変わらなかった砂漠と変わり続けてきた外界の差を目の当たりにして自暴自棄になり、損傷したドワッジ改で突撃するも返り討ちに遭って戦死した。死の間際になるまで「無茶」な状況に気付けなかった指導者ロンメルに対してジュドーは涙を流し、ロンメル隊の遺された家族たちもまた涙するという物悲しい形で物語は幕を閉じた。名前の由来は、『砂漠の狐』の異名で呼ばれた第二次大戦時のドイツの有名な指揮官エルヴィン・ロンメル。鬼教官的なジオン軍人ロンメルとは正反対に紳士的な人物であり、総統閣下のお気に入りの将軍だったが、最終的に暗殺計画に関与した疑いで服毒自殺に追い込まれた。余談だが、ギレンの野望シリーズには初代SS版から参戦しており、本シリーズでも屈指のベテランキャラだったりする。加えて、ZZの登場人物でSS版に参戦できたのは彼のみである。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ドワッジ改で彼の能力が生きない?反応が限界に届かないんだが。格闘の活かせる機体に乗せ替えるの間違いでは。 -- 名無しさん (2015-01-17 19 46 16) 13はOTとしては高い方に入る。運動性は掛け算(運動性×反応)だから、高い運動の機体に乗せた方がより良いという意味だろう -- 名無しさん (2015-01-17 21 23 36) 32の165%と60の165%じゃダンチだね。なるほど。 -- 名無しさん (2015-01-18 00 08 28) アクシズでは、彼を生かすと青の部隊、オウギュスト、アリアス、ダナ、プルが生き残る。カオスプレイ時に彼等を倒せる自信があるなら生かし、ないなら殺した方が良い。最もターン送りしていれば、全員ハッピーエンドに出来るが。 -- 名無しさん (2016-11-13 06 26 23) 高い指揮耐久反応、指揮バグの影響で非常に優秀な指揮官と化す。このしぶとさ、OTの指揮官ならトップクラスではないだろうか。ドズルは宇宙、ロンメルは地上と使い分けてやろう -- 名無しさん (2016-11-27 16 26 06) 耐久・反応は高いが射撃が致命的に低く格闘も微妙なのでMSパイロットとしては二流、指揮官として前線に長く留まらせるためにも基本はスタックの安全な位置に置きたい -- 名無しさん (2018-10-07 01 22 21) 階級が高いうえ優秀な指揮と高い生存能力、MA以外全て乗れる適正。前線指揮官としては理想的といってよい隠れた優良キャラだったりする -- 名無しさん (2018-10-07 03 00 31) ZZのみの登場人物では唯一SSから登場している。 -- 名無しさん (2020-09-27 21 35 39) 格闘戦に優れ指揮もまずまずとガルスJや量産バウを任せるのも悪くない。 -- 名無しさん (2020-09-28 01 48 35) 新生ジオンではザンジバルに乗ると壁と指揮を兼ねられて良い。搭載機に乗り換えて追い打ちもできる。 -- 名無しさん (2021-04-24 21 53 14) 新生ってVE以外ではドワッジ改ですら生命線になってる超カツカツ勢力じゃなかったっけ。このオッサンをMSパイロットじゃなく盾にする余裕あるだろうか -- 名無しさん (2021-04-24 22 10 55) デラーズ編でアライメントかアフリカ制圧時に加入してくれてもよさそうなものだが -- 名無しさん (2022-06-23 00 04 58) ↑2 ロンメルは射撃が低くドワッジ改も特別硬い機体ではないので、ドワッジ改は射撃面で上回るクランプやアコースに回し、ロンメルを艦船にという配分はなくもない。 -- 名無しさん (2022-06-23 00 52 44) 耐久が高くて指揮が高くて左官。これだけで活躍は約束されたようなものである。 -- 名無しさん (2022-06-23 21 18 41) ↑3 デラーズはギレン派だから馬が合わないと判断されたのかね… -- 名無しさん (2022-10-13 16 56 44) 25話を見て、色々と加筆しますた -- 名無しさん (2022-10-15 10 39 21) 指揮能力と耐久17が光る前線指揮官タイプ。直接戦闘よりも集団戦で能力を発揮するタイプで、少し指揮が高すぎる気もするが原作の能力を再現できている。 -- 名無しさん (2023-06-10 10 36 12) ま、今更だけど。ブライトさんもZZに出演してたし、SS版からいらっしゃった。 -- 名無しさん (2023-09-18 16 43 26) パイロットとしては射撃が10に届かずやや高い格闘以外見る物がない…けれど、高い耐久と反応のお陰でスタック前列に立たせても怖くない貴重な指揮官。 -- 名無しさん (2023-09-18 19 38 39) ドズルと同じタイプの高い指揮と耐久が売りなんだけどジオン系の低耐久MSのお陰で乗せる機体に苦労する。MAに乗れたら序盤アッザム、中盤グラプロ、後半ビグザムと防衛・攻略に活躍できた -- 名無しさん (2023-09-30 08 48 16) 使えるシナリオはジオン本国とアクシズはパイロット多いしアクシズは佐官少ないしバウやザク3改までは余ったグワ系にでも乗せて置いとけばいいかなって思う -- 名無しさん (2023-09-30 13 12 14) CPUアクシズで何故かキュベレイに乗っていることがある。キュベレイ生産時にハマーンが負傷中だとMS適性のある高階級のキャラが配備されるとかそういう法則があるのだろうか。 -- 名無しさん (2024-08-24 04 21 15) キュベレイの再生産はハマーン機が撃破されることがほぼ確定の条件。本来はハマーンが復帰した際に使用する機体だったはず。証拠にハマーンとロンメルが負傷中の場合は他パイロットがいるにも関わらずキュベレイは無人で出撃してくる。おそらく開発段階ではハマーン以外乗せるつもりはなく、キュベレイに搭乗規制をかけたつもりがロンメルだけ抜けていた単純な設定ミスの可能性が1番高い。 -- 名無しさん (2024-08-24 06 05 46) 内部設定上はララァも最優先がキュベレイだから乗るはず -- 名無しさん (2024-08-24 06 48 29) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 119 ユーリ・ケラーネ ユーリ・ケラーネ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少将 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 14 13 11 10 14 9 A 13 12 10 9 13 8 B 12 11 9 8 12 7 C 11 10 8 7 11 6 D 10 9 7 6 10 5 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 少将D 味方会話キャラ ギニアス・サハリン アイナ・サハリン 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ボーン・アブスト バリー 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 高いレベルでまとまった能力を持つジオンの将校。艦長としては射撃がまあまあで耐久が高めでなかなか良い能力を持つ。指揮、魅力も十分で、階級も高いため無能左官を気にすることなく動かせる点も大きい。ただ。ジオン編ではさらにこれを上回る人が結構いるのが残念なところ。原作ではMSにも乗っていそうな感じだったが、MSには乗れないので注意。 うんちく等 豪放磊落で頑健なジオンの将。ギニアスの旧友。ただしギニアスからみれば悪縁であった。アイナとも知己だが、基本的にサハリン兄妹からは嫌われている。名門の出だがよく言えばざっくばらんで悪く言えば野卑。因みに美人秘書とできている。オデッサの敗戦後ケルゲレンを使っての宇宙脱出を目指してギニアスのもとへ敗走、連邦の追撃部隊を振り切りはしたものの狂気に駆られたギニアスにより部下共々謀殺された。原作では序盤と後半のキャラがだいぶ違う。序盤でパーティーに出てきたときはかなり粗野というか野卑な性格が強調されていたのだが、オデッサ後敗走している後半では、前線で指揮をとりつつ部下を思いやるなどなかなか骨のある人物となっている。08小隊全般に言えることだが途中で監督が変わったためキャラの性格変化の一例ともいえるか。ちなみに、劇中でオデッサからの追撃部隊をつぶすために広範囲を焼き尽くす爆弾を使っているのだが、実はこれ核兵器ではないかという疑惑があったりする。公式百科では気化爆弾ともいわれ、ジオン独立戦争を支持する人はこちらの説を信じている、とのこと。ジオン独立戦争記では、アプサラス関連イベントでⅢの開発に待ったをかけてくる。これを無視するとアプサラスⅢが使用可能になる代わりに、ギニアスやノリスや彼が死亡しアイナが行方不明になるという人材損失がひどい結果となる。彼の部下三名は死なずに済むが・・・。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 マゼラベースからの進化でボーンやバリーと組ませると士気も上がりそこそこの格闘も活かせるし良い感じ。 -- 名無しさん (2013-01-02 21 45 16) 優秀な佐官を喰わないように使うとなると、僻地を潰して回る司令官に向いている。射撃耐久もなかなかなので単騎防衛に回すのはちょっともったいない。 -- 名無しさん (2014-05-14 10 40 05) 本来ならアプサラスイベントを最後まで進めれば死亡するはずだけど、彼にとっては幸いな事にそうはならない。 -- 名無しさん (2014-05-14 18 44 27) アニメだと戦闘描写は無かったので射撃・ 格闘が並なのはまぁわかるが耐久が高めなのはガタイが良い amp苦難の道でオデッサ→ギニアスの所まで健康そうに来れたイメージだろうか?指揮・魅力が高めなのも部下を統率 amp慕われてギニアスの所まで行けたのは納得だけどゲーム的には指揮が高めかね?なんとなく戦闘指揮官としてはジャマイカンくらいの実力(指揮11or12)しか無い様な感じもするが -- 名無しさん (2017-12-18 11 12 19) クリアボーナスの接収品の中にホワイトベースがあるなら、それの艦長候補に入る。文字通り高い耐久と射撃で旧式のジム相手でもしぶとく耐える。 -- 名無しさん (2018-01-26 15 55 04) 裏技でMSに乗せてSランクまで成長させたら戦艦に乗せて使ってみたいキャラ。初期値のままだとさすがに厳しいね。 -- 名無しさん (2018-01-26 19 07 03) 独戦だとアプサラスイベントをある程度進めた所で開発中止するようイベントで直訴してくる。ゲーム的にはギニアスは泣く泣く受諾するけど小説版だとギレンのサイン入り証書を見せたユーリをギニアスが射殺 amp黙殺するという暴挙に出た。流石にこの辺まで再現したら顰蹙を買ったのは間違いない。 -- 名無しさん (2018-10-16 23 31 06) 上にあるようにアプサラスイベントで彼は死亡しないけど、これはオデッサ陥落以来撤退戦を続けてギニアスと合流したからであって、アプサラス開発そのものとの関連が無いからと推測される。 -- 名無しさん (2018-10-16 23 32 55) 秘書のシンシアを出して欲しかった。 ハモンと似たようなステで。 -- 名無しさん (2018-11-05 20 17 37) ↑独立戦争記で彼を総大将にした際のエンディングで名前だけは出てる。そのエンディングでは彼とシンシアは結婚したことになってる。 -- 名無しさん (2018-11-18 01 15 43) ↑4ゆ0里 -- 名無しさん (2019-07-24 00 51 36) ミス。↑4ユーリが見せたのはケルゲレンの指揮権移譲の命令書であってアプサラス計画どうこうじゃなかったような。まあケルゲレンないと計画遂行に支障が出るからどっちにしろ中止に繋がるけど -- 名無しさん (2019-07-24 00 55 05) 南極条約破ってる時点でギニアスよりやばいと思う。死んでくれてよかったよ -- 名無しさん (2020-01-11 01 24 24) あまり知られてないが最終段階でかなり弄られたキャラで、初期構想では坑道の爆破生き残ってギニアスをボコボコにした後人質にしてアイナを脅してアプサラスで戦わせるというラスボス的扱いになる予定だった -- 名無しさん (2020-06-06 20 22 33) ↑↑マ「せやな」デラーズ「それな」キリング「わかる」 -- 名無しさん (2020-06-07 00 22 32) 艦長としての能力はかなり高いが、指揮能力で見る立ち位置的にはジオン版コリニー…いや、彼よりも肩身は狭いか。優秀な艦長なので育てて損はないがランクDスタートのせいで序盤からわりと配置には気を使う。全てはキャラの初期ランクも能力も高いジオンにしか参戦できなかったのが悪い… -- 名無しさん (2022-02-11 00 33 16) MSに乗れないキャラなのに格闘10って微妙に高い・・・。本来なら死にステータスだがジオンは裏技で艦長キャラでもMS乗せられるから格闘を生かせなくもないな。 -- 名無しさん (2023-01-12 18 55 21) 第二部以降は地上拠点攻略指揮官はMS乗れないと危ないので戦艦乗りの彼には宇宙拠点防衛を任せるしかない、虚弱体質ギニアスと搭乗適正が逆だったらもっと活躍できたのに。 -- 名無しさん (2023-08-25 09 55 43) ジオン側ならザク系に無理矢理のせられるからなんとかなるじゃろ -- 名無しさん (2023-08-25 10 49 32) 外伝にアライメント参加があればと悔やまれる程度には優秀なので多方面を同時進行する際に重宝する -- 名無しさん (2023-08-25 17 47 33) 公式で明確に否定されてる推測をさも事実であるかのように語ってキャラを貶める人って何考えてるんだろう… -- 名無しさん (2023-08-26 17 18 04) 序盤の攻め時にギレン閣下かドズル閣下に随伴するのが1番だろうか -- 名無しさん (2024-01-28 18 29 26) ドズルの補佐はドズルから補正をもらえて指揮魅力同等のラコックのほうがいい。ギレンの随伴は指揮15で有効相手のいない少佐であるシーマがお勧め。ケラーネはあえて組ませるなら能力と階級が近いコンスコン辺りかな -- 名無しさん (2024-01-28 22 43 36) 友好キャラで固めて一方面担当にするのが手堅いかな。艦長+MSパイロット数名で揃えられる。 -- 名無しさん (2024-01-29 00 06 10) ジオンでケラーネより上の指揮官は10人以上いるので一方面担当というのは稀だろう。指揮17や16の指揮官の元で別動隊を作ることがあるくらい。 -- 名無しさん (2024-01-29 08 12 02) 地上攻略をするなら中核として使えるが、前線へ突っ込ませるには反応が不安なので高耐久な機体に乗せてやりたい、射撃に期待できるので後方からマゼラアタックでチクチク育て、ある程度育ったらマッドアングラー辺り乗せてやるのが無難な気はする -- 名無しさん (2024-03-18 00 07 27) ザクIII改で中列が最適解な気がする -- 名無しさん (2024-03-18 22 55 57) ジオンでザクⅢ改は開発不可 -- 名無しさん (2024-03-19 00 02 46) まあアクシズやネオジオン戦ならプラン奪取狙いやすいかと。 -- 名無しさん (2024-03-19 00 21 46) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 112 シーマ・ガラハウ シーマ・ガラハウ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少佐 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 15 13 14 15 12 16 A 14 12 13 14 11 15 B 13 11 12 13 10 14 C 12 10 11 12 9 13 D 11 9 10 11 8 12 E 10 8 9 10 7 11 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 星の屑作戦 シーマ艦隊からの通信YESで1T後 中佐D ジオン公国 最初から 少佐D デラーズ・フリート 最初から 少佐C(経験150) 正統ジオン アライメントChaos(←50%)で加入 中佐C アライメントLaw(20%→)で離脱 新生ジオン アライメントChaos(←50%)で加入 少佐E(経験0) アライメントLaw(20%→)で離脱 味方会話キャラ アナベル・ガトー(ジオン) (デラーズ・フリート) 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 ゲルググM/CG ギャンM/CG 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 寸評 宇宙海兵隊シーマ艦隊を指揮する女傑。エース級のOTパイロットであり、高い反応を中心に高レベルでまとまっている。また、どの所属勢力でも最初からから少佐・中佐スタートであり、指揮もランクSでジャミトフやグレミーと同値の15に達するため、前線指揮官としても非常に優秀。最前線で縦横無尽の活躍をさせてあげよう。ジオン系勢力の場合、乗機の耐久面が不安なケースが多いため、もし指揮官として使うのであれば反応を過信せず、中・後列などで撃墜されない運用を心掛ける事。なお、昔のギレンの野望ではコッセルやクルトが未登場だったため、その当時の内部設定を引きずっている本作のシーマは友好キャラが存在せず、部下からの片思いとなっている。5つのシナリオで加入する可能性があり、そのいずれでも活躍が期待できる。ジオン公国編では初期メンバーの一人。本作では無印脅威と同じく、ジオン公国編第2部で星の屑イベントが存在しないため、裏切りを心配せずに使っていける。デラーズ・フリート編ではデラーズやガトー、ビッターと並ぶ勢力の中核的存在。こちらも原作と違って裏切るイベントがなく、彼女の存在が戦局を左右するため、デラーズやガトーとは別の戦場で積極的に部隊を率いてもらおう。ただし、初期ユニットのゲルググM/CGは無理できない性能であり、被撃墜時の指揮補正の喪失が痛いため、パイロット入りの敵ユニット(特にガンダムタイプ)との正面衝突は気を付けよう。正統&新生ジオンはアライメント加入。CHAOS加入なので瞬く間に加入させる事が可能である。地球連邦編では、第2部序盤のVSデラーズ・フリート時に発生する星の屑作戦イベントで加入する。コロニー落下時にシーマから通信が入り、選択肢をYESにする事(資金−30,000)でコッセルやクルトと一緒に引き抜く事ができる。アライメントが下がる上に高額な買い物となるが、連邦は慢性的なMSパイロット不足に悩まされる勢力であり、指揮官型エースのシーマは大金を払ってでも獲得したい人材である。なお、資金30,000未満でYESを選んだ場合、その時点の全額で取引成立になるため、直前のターンまでに資金を使い込んでおくと大幅に値切る事ができる。 うんちく等 ジオン軍海兵隊の指揮官にして優秀なパイロット。コロニー「マハル」の出身で汚れ仕事を請け負っていた。しかし、国家命令とはいえ戦争犯罪を行ってきたことを理由にアクシズへの亡命を拒否されたこともあり、ジオンには相当な不信を抱いていたようだ。故郷はソーラ・レイとされた都合で帰る場所もなく、放浪を余儀なくされる。デラーズに招聘されるまでは連邦ジオン民間問わず、海賊行為を繰り返し、食い繋いできた一方で各所に独自のパイプを築いていた。ガトーは彼女を「獅子身中の蟲」と嫌悪し、いずれ必ず主に害をもたらす、と警戒していたが、デラーズ自身はシーマ艦隊の戦力を必要としていた為、また、自らの理想と大義とで導ける相手と考えていた為、その艦隊を重用する。そして結局は、「星の屑」最終局面の最悪のタイミングで裏切られることとなってしまった。「故あれば寝返るのさ」に連なる一連の台詞には、理想や義に生きる男に対して、現実(理想や大義では生活出来ない)というシーマの女性的視点が色濃く出されており、同時に彼女の存在そのものが綺麗事を並べるデラーズ達が決して綺麗なだけは無いことを表している(もちろん大義に利用され、奪われ、裏切られたことに対するジオン公国への憎しみもあっただろうが)。主役となるスピンオフ作品が公式で作られるなど、ある意味『0083』のヒロインの一人。劇中では徹底したリアリストとして描かれており、連邦とデラーズ艦隊とを秤にかけてひたすらに利だけを見極めようとしていた。劇中では憎まれ役のポジションだが、本編終了後に発売されたドラマCDのVol.2『宇宙の蜉蝣』では「彼女の立場から見た0083」が描かれており、その後もゲームなどで彼女の補完がなされている。具体的には以下の通り。シーマが連邦と裏取引を進めていたのには理由がある。しかも故郷はソーラ・レイに改造され帰るに帰れないことから宇宙海賊として彷徨うしか無い状況であり、第二の故郷を求めて連邦と接触、永住権を獲得しようとしたことがこの裏取引の背景である。また、毒ガス注入作戦がトラウマとなっており、4年が過ぎてなお悪夢に蝕まれ続けている姿も描かれている。本シリーズでは『ジオン独立戦争記』のムービーにおいて、知らずにコロニーへの毒ガス注入に加担させられていた事を知って泣き叫ぶシーンが有名…なのだが、これが広まった結果「シーマは毒ガス注入と知らされていなかった」というのが公式設定であると誤解されがちである。上記の『宇宙の蜉蝣』では毒ガスと分かった上で注入している描写があるため、独立戦争記のムービーのものはあくまでも本シリーズ独自の設定である。ゲーム『めぐりあい宇宙』で描かれた姿は割と悲惨。こちらでも知らずに毒ガス注入作戦に参加させられた事になっており、作戦後に現れた連邦軍と半狂乱になりながら戦っていた。この事は(このゲーム内では)トラウマになっていたようだ。最後の戦いでGP03に勝利したとしても、母艦(と部下の多く)も失い、ようやく居場所となり得たティターンズですらまたしても汚れ役を演じさせられる事を感じ取り消息を絶つという、生存ifではあるものの救いの無い展開となっている。本編における憎まれ役ではあるが同時に非常に強い悲劇性を持っているキャラクターでもあり、『0083』の登場人物の中でも人気があるキャラクターである。そのためか媒体によっては何らかの救済措置が設けられている事もあり、本作においても寝返って味方になる展開はあっても敵になる展開(あるいは死亡する展開)は存在しない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 連邦編じゃ絶対入れておきたい逸材ですね。特にイベントでシローとユウ、ティターンズ一派を失った場合はその穴埋めとして加入させたい -- 名無しさん (2011-06-05 09 27 05) アニメだとデラーズを殺害して裏切ったが、このゲームだとデラーズフリートでも最後まで残ってくれる。殺害されるようなイベントもないし抜けることもない。能力も高いので安心して前線に出していける。にしても知らずに毒ガスを使ってしまったとはいえ正統ジオンと新生ジオンでカオスで加入というのは・・・ -- 名無しさん (2012-03-07 00 32 20) 連邦ではMSに乗れる佐官は貴重、前線指揮感として頑張ってくれる。高い賃金を要求されるが、はした金でも文句を言わずに寝返ってくれる(笑)金銭はオマケで安住の地を探していたのかも知れない。 -- 名無しさん (2013-08-06 18 11 55) OT最高級の防御を持つ割にはどうも落ちやすく見える。ヤザンと違って被撃墜時の台詞が弱気な感じだからかな -- 名無しさん (2015-09-18 15 21 10) ↑落ちやすく感じるのはジオン系は連邦のガンダム系と違って脆いから。そもそも野望の防御ステはあんまり効果の実感が沸かないしシーマの長所は高い指揮と攻撃面と反応。 -- 名無しさん (2015-09-23 03 04 46) ヤザンを乗せるであろう連邦系エース機(というかガンダム系)とシーマを乗せるであろうジオン系エース機とを比べてみろって話だな。バウクラスが出るまでは総合耐久力にかなりの差があるから同じ感覚で運用するとシーマに限らず誰乗せてたって落ちるぞ。士官のステを過信せずセオリー通り危険な場面では中・後列に下げるべし、シーマは生き残ってれさえいれば役割を果たせるタイプの士官だし尚更な -- 名無しさん (2015-09-24 01 56 21) シーマは連邦二部のOTエース。ジョニー・ライデンやカスペン大佐がいらっしゃるジオンではあまり目立たない。 -- 名無しさん (2015-10-16 19 55 34) ヤザンには射撃で負けてる分反撃時に相手の格闘前に殺すって意味では防御にも多少影響があるか -- 名無しさん (2015-10-17 17 51 27) 敵の星の屑でGP03派遣はさすがに勿体ないので、彼女を引き抜きさえすれば、星の屑は阻止出来る。資金だけでなくアライメントも低下するが、クルトとコッセルとシーマと能力を平均しても、アライメント低下値は妥当かお釣りが来ると思えば良い。 -- 名無しさん (2015-10-25 13 34 10) コッセル、クルト側からは友好ついてるのにこっちからは無いのな。他に友好キャラがいる訳でもないし謎 -- 名無しさん (2015-12-18 18 22 27) むしろシーマ様に友好キャラがいるほうが違和感ある -- 名無しさん (2015-12-18 22 47 09) ジオン公国から連邦軍に寝返ってくれる優秀な前線指揮官。優秀な前線指揮官の多いジオン側よりも連邦軍に寝返ってもらった方が、活躍できるかも?指揮能力・パイロット能力共に十分に高く、指揮能力ではバニング隊長を凌駕する。海兵隊艦隊の代理司令官を務めただけはある。また、パイロット能力でも攻撃面で若干劣るものの生存性ではやや勝る。因みに寝返りの際の階級・経験値は、上記の中佐Dは最低値のようで、現状の方が高い場合にはそちらが優先される。ア・バオア・クーや茨の園で時間に余裕があれば、ゴップやエルラン・ワイアット相手に修行させてもいいかもしれない。多少上げてフェデリコ・カラス・コジマ中佐の指揮を食ったりするのは良い。バスクやイーサンにも迫る指揮能力。でも流石にヘンケンやブライト、ケネスの指揮には敵わない。・・・シーマ様でなくコッセルを鍛えるべきだったんだ -- 名無しさん (2016-09-11 16 04 06) 指揮と魅力の数値は逆の方がシーマ様っぽさが出る。元々はMSパイロットだったのだからそもそも指揮官タイプの人材ではない。シーマ艦隊を率いたのも先の戦争での一抹のためで一緒に着いてきた兵もシーマ様の魅力に着いてきたタイプだろうし。 -- 名無しさん (2017-06-13 05 27 10) 連邦序盤だとガウに乗って地上にいる事が多い。指揮官乗せたミデアを撃墜されないよう注意。 -- 名無しさん (2017-07-30 23 09 24) 戦闘系合計値が57なので62有るガトーの丁度1ランク下と言えるキャラ。ただOTの女性キャラならナンバーワンのMSパイロットだと思う。 -- 名無しさん (2018-01-25 20 26 52) デラーズ軍では、乗機がガトーゲルと同じく撹乱幕不可なので、しばらくはガトーと共闘する人。 -- 名無しさん (2018-08-22 06 51 43) 現状でも十分強いが射撃があと1高ければ、と思いたくなるステータスでもある -- 名無しさん (2018-10-07 10 52 32) アライメント加入を除くと、一度プレイヤー勢力に所属したら絶対に離脱しないエースという貴重な存在。レビルに直接雇われた場合はまだしも、ギレンのジオン本国や原作通りのデラフリで忠義を尽くしてくれるのは、ありがたいがらしくない気も。 -- 名無しさん (2020-04-25 21 53 31) ↑誤解も甚だしい。あんなに一途なのに… -- 名無しさん (2020-04-25 22 49 04) 連邦ではこんなに何にでも配属できるキャラはほぼいないので遠慮なく使い倒せる。パラメータも文句なし -- 名無しさん (2020-04-26 15 21 35) キシリアと並ぶ理想の女性。 -- 名無しさん (2020-04-27 14 34 06) 女性で30代で佐官なんて超エリートなのになんでここまで冷遇したのか。 -- 名無しさん (2020-07-10 09 42 28) 個人的には加入が非常に早いのが嬉しい。 -- 名無しさん (2020-07-10 11 06 53) 前作より若干能力的に弱められている。ファミ通版系譜の攻略本にはNTだったらハマーンに勝てたかもしれないなどととんでもないことが書いてある(笑) -- 名無しさん (2020-07-10 18 49 18) GジェネDSだと寧ろ救われるルートが多いシーマ様。 -- 名無しさん (2020-07-10 19 12 12) コロニー出身で地球にいたとかの設定もないけど、バッタの存在は知っていた。もしかしたらナショナルジオグラフィックとか好きなのかも。 -- 名無しさん (2020-10-23 23 28 30) 人材の宝庫たるジオン本国の中でも最優秀クラスだと思う。「トップエースかつ指揮官としても優秀」という人材は、開始時点では尉官というのが多く(ラル、ガイア、ガトー、稲妻 amp白狼etc)、離脱確定のシャアの他だと初期佐官はシーマ様とノリスくらい。何の手間もかけずに「一人で戦局を左右できる人材」として大暴れさせられる。 -- 名無しさん (2021-04-26 23 44 10) ↑カスペン、デラーズ、ビッター、ドズルこの辺もMSに乗れて最初からエース格と言える優秀な指揮官だと思うが -- 名無しさん (2021-04-27 00 26 34) ↑ギレン閣下もお忘れなく。しかしこんなニッチな条件でさえポンポンキャラが出てくるとは、ほんとジオンはキャラの層が分厚いな… -- 名無しさん (2021-04-27 02 29 51) 多少落ちてもロンメル、ガルマ、マクベあたりもかやっぱジオンに兵なし() -- 名無しさん (2021-04-27 09 28 12) シーマが毒ガスとしらなかったと、宇宙の蜉蝣が -- 名無しさん (2021-05-14 01 55 49) 矛盾している様におもわれているけど、知らされないで毒ガス注入し事実を知った後、部下と合流し、部下が建物から這い出る民間人を見て「見るなー」って言ったと考えると、別に独自の設定じゃないと思うんだけ。。 -- 名無しさん (2021-05-14 02 00 24) 連邦においてウルトラ貴重な前線指揮官枠。この人がいると特別エリア攻略が明らかに楽になる。連邦の場合初期ランクがDだが、最新鋭機を渡してバリバリ働いてもらってればあっという間にランクS。 -- 名無しさん (2021-09-29 22 06 51) ↑4ジオンに兵無し(将も居ないとは言ってない) と言った所ですかね。一般・下士官だけの比較ならV作戦組のおかげで連邦の方が上回ってるかな・・・多分 -- 名無しさん (2022-08-29 04 28 24) ↑ちょっと確認してみたけど、地球連邦ってジオンと比べてキャラクター数が少ないからどうだろう。ちなみに「加入する可能性のあるキャラクターの単純な合計数(離脱含めず)」だと連邦が58なのに対しジオンが80。むしろ連邦にこそ兵がいない。 -- 名無しさん (2022-09-01 21 24 58) ジオンが80ってことはない。できるだけ増やしてCcaに入った時にパイロット64+艦長車長26だもん。アクシズ勢とネオジオンが抜けても80人はいる -- 名無しさん (2022-09-02 16 58 28) 艦長車長16人ね。ごめん -- 名無しさん (2022-09-02 16 59 17) ↑2 ごめん、第一部時点での数って注釈入れるの忘れてた。連邦とジオンの比較なら第一部が一番かなと思って(アポリーとかどうするのかってのもあるし)。 -- 名無しさん (2022-09-02 21 29 14) 反応16はエースとやりあってもすぐには落ちないレベル。すべての能力が二ケタ台に乗り左官スタートで大将格の指揮。ゲーム内体感では留守にしがちな赤い彗星よりよっぽど怖い相手だな。 -- 名無しさん (2022-09-03 09 11 35) 指揮面でもかなり優秀だが、ジオン編では周りが優秀過ぎて埋もれがちだったりする。友好キャラが相互にいない点を逆手に取って、同じく友好キャラと同居しにくいギレンのサブ指揮官あたりが有効な活用方法か。 -- 名無しさん (2022-12-14 19 23 50) ガンダムの主人公チームは独立愚連隊なんで本国にどれだけ有能な軍人が居たのかほとんど見えないからなぁ。作中に出たキャラに絞ってしまうとジオンの人材多過ぎってことになる。オリジナルでどんどん増やすなりティターンズやエゥーゴ、ロンドベルなんかの元連邦軍属を片っ端から追加でもしないと釣り合わない。 -- 名無しさん (2022-12-14 19 49 10) ルナツーすぐ横のソロモン方面にシャアやマツナガと一緒にいることが多いお人。場所がいいのでゴップやワイワットと言った無能な高官をトリアーエズに乗せて第二部での加入時を目安にパクパク食べさせて育てられる。階級や経験は引き継いで連邦に寝返るのでいきなりBとかAの大佐が加わることになる。長編シナリオでここまで多くのポンコツ指揮官を抱えている寝返りキャラがいるシナリオは他にないので連邦シナリオの魅力?の一つにはできないかな。 -- 名無しさん (2023-02-19 11 36 54) 資金資源を消費してまで育てる利得がないというのが現実かな 指揮15の大佐と言うと連邦ではさして特筆に値しない。 -- 名無しさん (2023-02-19 18 22 29) それもそうだ連邦に足りないのはパイロットであって指揮官ではないのを忘れてた -- 名無しさん (2023-02-19 18 28 44) バグの影響でフェデリコ(とコジマ)に気をつければ少佐でも十分ってのもある -- 名無しさん (2023-02-19 19 40 58) ↑3かっけー。ジャミトフとかグレミーに聞かせてやりたいセリフだな -- 名無しさん (2023-02-20 19 10 58) パイロットとしても十分一流だろっていうツッコミ待ちなのかな? -- 名無しさん (2023-02-20 21 45 55) ↑4ならシーマは資金消費してでも欲しい人材だろ -- 名無しさん (2023-02-21 01 09 17) ↑ちゃんと文字読めないタイプ?上で書いてるのは指揮官として育成するためにトリアーエズにゴップとかを載せて貢献地を稼ぐのは必要か?という話だぞ誰も寝返りイベントで必要ないなんて言ってないよ -- 名無しさん (2023-02-21 09 10 16) 大佐にする必要はないけど、加入したあと即戦力として扱いたいならランク上げはありなんじゃない?指揮官としてもかなり優秀だし、パイロットできて最前線で指揮取れるのはかなり便利。連邦の佐官以上はレビルとフェデリコ以外艦長しかいないから育成もめんどいし -- 名無しさん (2023-02-21 09 53 14) シリーズ通して優遇されているキャラ。 -- 名無しさん (2023-03-16 08 24 44) 途中で投稿してしまった -- 名無しさん (2023-03-16 08 25 39) OTエース級戦闘力と勢力代表レベルの指揮、最初から指揮範囲持ちで兵種問わず配属可能で外れる期間が無いと、極めて有能なキャラ。指揮影響も含めて単独で戦局を左右する力がある。有能なので、使っていると愛着が湧いてくる。 -- 名無しさん (2023-03-16 08 37 56) 独戦ではほぼ今作同様の指揮能力とパイロット能力に加えて策略も高レベルで兼ね備えており(ジオン内ではシュタイナー、キリングと同率で4位)軍団長まで狙える逸材。しかし海兵隊としての悪名故か多くのキャラから嫌われており、軍団長としても軍団員としても編成には苦労を要するのが唯一にして最大の欠点。 -- 名無しさん (2023-04-23 09 15 28) 戦中はコロニー落としは栄光の作戦だったわけで、悪評は素行や態度の悪さ(0083作中でも「交通事故」未遂があった)が元なんだろうなと 境遇は不運だがそれで腐ってより状況を悪くしている -- 名無しさん (2023-04-23 22 40 37) このゲームだとバニング大尉を上回る反応16を貰っているけど、原作での戦闘描写的には反応もバニング>シーマの方が正しい? -- 名無しさん (2023-08-14 19 22 48) 反応は描写的にはそうだな バニングは連邦パイロットのマイナス補正が働いているとでも思うか なお作中で一度も格闘戦をしたことがなく射撃14格闘15も割と謎 -- 名無しさん (2023-08-14 22 58 27) デラフリパイロットはこれ以上能力下げられると本当デラフリがきつくなるから…って都合はありそう。 -- 名無しさん (2023-08-14 23 30 57) ガトーとシーマは色々なゲームでラルやガイア以上の能力に設定されてるのでロマンを感じてほしいのか -- 田鎖 (2023-08-17 20 31 17) 引き抜きでアライメント下がる理由がわからない 戦犯を金で買収したのがダメってこと? -- 名無しさん (2023-10-19 21 45 38) ↑テロリストと交渉をして受け入れたと言うこと。シーマが最初から裏切るつもりとはいえテロリストの一味の要求の提案を受け入れたと考えたらアライメントは下がらざるを得ない?と予想。 -- 名無しさん (2023-10-19 22 03 00) 意外と格闘が1高いことにビックリ。連邦編やってるけど彼女入ってきたら是非ガンダムやそこそこ優秀な機体を与えてやりたい -- 名無しさん (2023-10-28 01 52 19) コマが足りないデラフリかイベントさえこなせば有能なパイロットが欲しい2部連邦や新ジオンに来てくれる本家野望の松永久秀みたいなありがたい姐御 -- 名無しさん (2023-10-28 17 43 07) 近年でキャラのイメージが変わって来ていて、人気が上がってそう。今作り直したら魅力+2くらいの査定されるのでは -- 名無しさん (2023-11-04 09 19 22) 「本人の悪いところを意図的に無視してるようなイメージ」だから査定は変わらないと思う -- 名無しさん (2023-11-04 12 33 45) SS版のやり取り繋がりで、ロンメルを友好キャラにしてもよかったのでは -- 名無しさん (2023-11-23 10 24 01) 0083の頃は色々裏切られて擦れた頃の彼女だったから、デラーズとは良好な関係ではなかったけど、一年戦争時に海兵隊の司令がデラーズだったらどんな関係になっていたんだろう?デラーズだったらアサクラみたいに保身で部下に罪をなすりつけるような事はしないだろうし。デラーズも逆にジオンに散々汚れ仕事をさせられて使い捨てにされてザビ家やジオンに対して忠誠心を抱き続ける事が出来るのか気になる。 -- 名無しさん (2024-01-07 17 59 31) 敵として出てくるガーベラテトラはこの姉御以外が乗ってきたためしがない。とりあえず一度はGガーベラの方に乗せたくなる。 -- 名無しさん (2024-01-07 20 11 29) 寝返りイベントで疑問に思う事はリリー・マルレーンなどの戦艦、およびモビルスーツなどの行方。キャスバル編でのホワイトベース隊みたいに機体ごと寝返る訳じゃないし。 -- 名無しさん (2024-01-07 23 30 35) コロニー落としを防いだ後はリベリオンみたいに死を偽装して残党からとんずらしたのではないだろうか?それなら人員だけの加入でもおかしくない -- 名無しさん (2024-01-08 00 11 09) 佐官で指揮15なのが優秀すぎる。IFが過ぎるかもしれないが、専用機もっと欲しかった。能力的にはギャン系統も似合っている -- 名無しさん (2024-01-11 23 42 22) リゲルグ・マリーネかギラドーガ・マリーネ。 -- 名無しさん (2024-02-21 16 24 18) 連邦編で寝返ってきた際に、ガトーとの敵対時セリフが聞きたかったなぁと思う次第。 -- 名無しさん (2024-03-31 19 24 01) ↑独立戦争記ならオリジナル軍でガトーと敵対した時のセリフあったよ。 -- 名無しさん (2024-03-31 22 45 45) 独戦で軍団長に任命して忠誠度関係なしに編入させる事ができるのがコッセル、クルトの他に特殊部隊サイクロプスの皆さん(バーニィ含む)だったりする、独戦のオリジナルモードにてシーマを大将にプレイする時はプロフェッショナル軍人な彼らを加える事をオススメする、やってるとバーニィがサイクロプス隊とシーマ艦隊の両方で揉まれる様子が見られるぞ。 -- 名無しさん (2024-04-04 03 18 59) この人多少掘り下げるだけでリベリオンだとびっくりするくらいガトーとかデラーズが薄まってたな… -- 名無しさん (2024-06-20 21 12 58) 系譜の頃は公国を裏切るシナリオがあったけど第二部の内容が大分変わった脅威ではそもそも裏切りイベントが存在しないのは扱いが良くなったと言えるのだろうか。 -- 名無しさん (2024-06-20 23 54 03) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 111 エギーユ・デラーズ エギーユ・デラーズ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大佐 - ○ ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 17 16 15 11 14 10 A 16 15 14 10 13 9 B 15 14 13 9 12 8 C 14 13 12 8 11 7 D 13 12 11 7 10 6 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 大佐D デラーズ・フリート 最初から 大佐B(経験300) 味方会話キャラ ギレン・ザビ アナベル・ガトー(ジオン) (デラーズ・フリート) 敵戦闘時会話キャラ レビル 友好キャラ ギレン・ザビ ユーリー・ハスラー 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 指揮官、艦長どちらとしても優秀で使いやすい。指揮はSランクでギレンと同じく17に達する。魅力はギレンには劣るが、それでも16とトップクラス。射撃も15とエースクラスの能力値で、実は魅力以外にギレンに負けている能力がなかったりする。イメージ的にも能力的にも艦長タイプのようだが、MSにも搭乗可能。一年戦争時は試作型リック・ドムに乗っていたという設定からだろうか。なお、生憎デラーズ専用リック・ドムはない。参考までに述べておくと、射撃15格闘11は限界値換算でそれぞれ175、182。これはアクシズ世代も含め大半のOT用単機編成MSの攻撃力を十分に引き出せる数値である。反応10は前列に置くには心許ないが耐久14は量産ユニットの一歩後ろで指揮を執るには十分。今作では少しでもZOCに穴があるとCOMは真っ先に戦艦を狙ってくるので、MSに乗せて強力な指揮効果と攻撃力を同時に発揮させる方が、指揮下の部隊にとってもデラーズ自身にとっても安全だろう。ジオン公国時とデラーズ・フリート時で、容姿・能力値に変化は無い。デラーズ・フリートでは中将となったはずだが、何故か階級は大佐のまま。そのため、総大将でありながら階級がノイエン・ビッター少将の次席という、おかしなことになっている。 その他にもシーマやドライゼ、ビリィなど階級設定がおかしいキャラが0083ジオン組には多い。 うんちく等 ジオン公国軍の参謀。レーニンに似ていると思う人もいることだろうが、本当にレーニンをモデルにしたキャラクターである。後述しているように理想家的な側面も似ている。 ギレン自身も承知するギレンへの忠誠心の塊で、艦長室にはギレンの胸像が飾られている。尤も、デラーズ・フリートの決起声明には「ギレン」「ザビ」の言葉はなく、むしろ「ジオン・ズム・ダイクンの理想」「スペースノイドの自治権獲得」に重きが置かれている。ア・バオア・クー決戦時、ギレンの戦死が伝えられるとキシリアの謀略であることを察知(1番安全な場所にいるギレンが都合よく1人で戦死することがおかしい、と判断した模様)。指揮移譲の混乱で一気に劣勢に立たされたこともあり撤退を決定。着艦してきたり、進路上にいる友軍を回収しながら空域を離れた。その後、ジオン軍敗戦後はいくつかの派閥に分かれている。サイド3に帰還を希望する者、徹底抗戦派ではあるが今は機ではないとしてアクシズに下がるべきだとする者、そして地球圏に残って抵抗を続けるべきとする者である。地球圏残存派が散発の抵抗をしたところで無意味と判断したデラーズが彼らをまとめ、タイミングを見て痛打を与えるという方針を打ち出すこととなる。「海賊」と揶揄される程度の艦隊で連邦軍を翻弄し核攻撃とコロニー落としを完遂したのは「参謀」の面目躍如といったところか。 部下を無駄死にや使い捨てることはしないタイプであり、撤退を受け入れられず、機体を奪ってでも再出撃しようとしたガトーを止めたり、星の屑終了後はアクシズと連携してコロニー落とし後は生存者はアクシズに行けるように手配していた。かつて、アクシズ行きを拒否されたシーマ艦隊についても今回の戦功と、デラーズたっての頼みとしてアクシズ受け入れを了承される。ただ、基本的に理想家肌であったためか、徹底したリアリストであるシーマの本心を見抜けなかった(シーマ自身、裏切りを「博打」と表現しているあたり、ギリギリまで悩んだ可能性があり、そうであれば不幸なすれ違いだったと言える)。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 系譜の時は指揮の値が19で、総帥よりも強いキャラであった -- 名無しさん (2010-01-10 23 12 06) 上から3つの能力値がかなり高く、盾持ちの機体に乗せれば機動性のある前線指揮官になれる。ジオン序盤ではザビ家に地球進行を任せ、宇宙で行動させるといいかもしれない。ルナツーの隣接エリアにてしっかりガス抜きを行い、ランクを上げておくと絶対損しない。 -- 名無しさん (2010-01-11 11 56 16) 敵方ではやたらとリックドムⅡに乗っている。見つけたら真っ先に落としておきたい -- 名無しさん (2011-04-24 15 17 09) デラーズフリート編ではグワジンに乗せて指揮範囲内にスキウレ隊を配備して間接射撃すれば大体の敵量産機は溶ける。隣接されると困るので盾役のガトルもセットで。 -- 名無しさん (2011-08-11 12 52 39) ジオンでプレイしている時にレビルと戦わせるとセリフが発生するがデラーズフリートになる前なのに「ジオンは滅びたのだぞ」とおかしな話に -- 名無しさん (2012-02-05 07 26 29) 連邦のナンバー2ティアンムにも、負けている能力が階級以外1つも無いツワモノ。 デラーズ軍は当然として、ジオンでも優先的に指揮させていきたい。 -- 名無しさん (2012-11-30 21 48 50) 何故かガトーとの友好キャラ関係が双方とも無いためギレンと一緒にじゃないと組ませる意味は無い -- 名無しさん (2013-01-02 21 55 01) MSに乗れるのだが、敵として登場する時には戦艦にしか乗らない。他にレビル・ギレン・キシリアも、戦艦にしか乗らない。 大将級は戦艦で指揮・・・というイメージ重視のためだろうか。 -- 名無しさん (2013-01-07 03 30 44) ↑デラーズは時々リックドムⅡに乗ってる。キシリアも同様にアッザム、ブラウブロに乗ってる事がある -- 名無しさん (2013-01-07 12 00 35) 拠点上のデラーズ+グワジンは、シリーズ恒例序盤の壁である -- 名無しさん (2014-02-19 21 28 48) Sランクまで育ったら、バウに乗せると無駄なく限界近くまで性能を引き出してくれるのでおすすめ -- 名無しさん (2014-03-25 16 59 40) 能力のフル発揮こそできないがリックドムⅡやゲルマリなどの基本命中率が低い量産機に乗せるのは選択肢としてアリ。格段に当たるようになるので一考の余地がある。 -- 名無しさん (2015-11-01 22 55 41) ただ一年戦争版の戦闘時会話が設定されてないだけ。考えすぎだよ。 -- 名無しさん (2017-09-16 12 39 50) アクシズ戦とネオ・ジオン戦はほぼ消化試合なので、艦から降ろしてMSに乗せてガトーとスタック。バウも良いけど、ハンマ・ハンマもおすすめ出来る。 -- 名無しさん (2018-01-09 22 09 04) 本人は劇中戦闘しとらんのにエースクラスの射撃持っとんのな。流石ジオンですわ -- 名無しさん (2018-04-02 21 12 11) 初っぱなからヴァルとかビグとかグラブロが活躍出来る環境なんだが人材不足な上、この人を含めMA乗れない困った軍団。 -- 名無しさん (2018-07-06 22 52 06) Sランクまで育ててバウに乗せれば、ライフルとサーベル両方の攻撃回数を理論上最大値(ライフル14回、サーベル7回)まで引き出してくれる -- 名無しさん (2019-05-22 16 09 12) 外見と声のイメージだけに影響されているのか、妙に強い。連邦ならエースパイロットを名乗れるレベル。12/10/17/9のシローと戦闘系の能力を交換してあげて欲しい。 -- 名無しさん (2019-05-22 18 51 00) ↑連邦もコーウェンとか何故か強い奴いるけどな。デラーズは総大将格の補正もあるんだろう -- 名無しさん (2019-05-22 20 57 23) ↑指揮能力じゃなくて戦闘能力の話してるみたいだけどコーウェンってMS乗れたっけ?式典用MS艦に置いてあっただけでパイロット適性着けたのはほんとおかしい。射撃能力だけならウラキより上なのかよこの人 -- 名無しさん (2019-05-23 00 15 17) 連邦系キャラクターでこの人を完全に上回れる指揮能力を持つのは驚くべき事にレビルとクワトロしかいないうえ、艦長としてティアンムを上回る高能力。因みに↑2で話題に上がっているコーウェンはこの人の完全下位互換だし同じ枠で出演してるワイアットがなぜか最弱のネタキャラにされてるので彼の高能力はそれの埋め合わせと考えるのが道理だろう -- 名無しさん (2019-06-01 22 10 10) ジオン版は指揮ー1して、この能力値で中将スタートのデラフリ勢力代表版があれば会話のおかしな点とかも発生しなかっただろうに -- 名無しさん (2019-06-25 21 23 06) 0083系のキャラクターは全体的に過大評価気味だと思う -- 名無しさん (2020-12-24 18 46 33) そうでもせんと連邦2部の緒戦がザコラッシュにしかならんし、デラーズシナリオが一層苦行になるから仕方ない -- 名無しさん (2020-12-24 20 29 10) 少なくともデラーズについてはあれだけの戦力でガンダム強奪、観艦式襲撃、コロニージャック amp落としと連邦を完全に出し抜いたのは見事という他ないからな。シーマという内通者を見抜けなかったがそれでもあそこまで持っていけた立案能力は評価しないと -- 名無しさん (2020-12-25 04 24 49) 政治についてはからっきしで戦術家としては強い方、とでも評するのが無難。劇中の問題は相手の心情を汲む能力がなかった事。ガトーみたく信念に基づいて配下に着くような立場からすれば指揮も魅力も納得の数字だろうけど、シーマのように理由あって下についただけの身には指揮はともかく魅力は0だろうさ -- 名無しさん (2020-12-25 12 32 28) デラーズは全体的にサバイバーズハイになってるからモブからして戦闘力は高めなんだろうとは思う。平時では冴えない面々になるかもしれない。政治では冷や飯喰らいで終わりそう? -- 名無しさん (2020-12-25 19 47 15) 僅かな戦力であれだけ連邦軍にダメージを与えたのだし系譜時の指揮19が妥当だと思う -- 名無しさん (2021-06-28 02 42 38) ギレンもキシリアもジャミトフもハマーンも部下の裏切りが致命傷になったが彼だけは裏切られてなお戦略目標は達成しているから軍略家という視点のみで見れば彼以上に有能な男はそうはいないだろう -- 名無しさん (2021-07-31 16 01 47) ハゲグワジンが半ば伝説化したのは育ち切った際の15という破格の射撃のせい。この数値だと同開発レベル帯の無人機体がたちまち粉砕される。ましてグワジンにはシュホウとフクホウがある。ルナツーから出ようとしたマゼランあたりは血相変えて逃げ帰ることだろう。 -- 名無しさん (2021-07-31 16 14 24) 新作が出てもデラーズ閣下の新規ボイスは聴けなくなっちゃったね… -- 名無しさん (2022-08-08 17 51 41) 〇〇落としを実行したメンツの中で唯一落とすことが目的になっていた人という印象 -- 名無しさん (2022-10-17 05 20 48) 限界170のグワジンの主砲が62×4、副砲が40×3 生かすにしても限界150の射撃10あれば十分で副砲1発増やすのに射撃14必要だが命中率考えるとおいしくない ジオン編初期にデラーズをグワジンに乗せるのは有りだけど、耐久が高めだからそのままグワジン級に乗せ続けるか(グワンザン、グワダン、レウルーラは限界175=射撃15で主砲が7/4とピッタリ生かせる)、またはランク上がってきたら射撃が強めの機体に乗せてもいい-- 名無しさん (2022-10-17 15 49 07) グワジンでも十分活躍できるけどジオン本編ではコンスコンやドレンあたりを回してデラーズは地上侵攻軍の1隊を任せるのがいいだろう。デラフリ編序盤ではグワジンとゲルググMを使い分けかな。 -- 名無しさん (2023-04-16 00 33 07) ルナツーの門番は少佐に早く上げたいラルやマツナガ辺りに任せてザビ家やデラーズなんかの有能な指揮官は全部降下作戦に回したほうが効率がいい -- 名無しさん (2023-04-16 00 49 56) 系譜ではブライトとほぼ互角の能力だったが、指揮-2にナーフ。ただMSで育てられるという利点があるので、使い勝手という面も含めれば十分か。 -- 名無しさん (2023-09-07 01 07 06) このゲームだとギレン派のザビ家親衛隊という扱いだけど、元は宇宙攻撃軍ソロモン防空隊所属だったのでドズル配下だった可能性も高い。 -- 名無しさん (2023-10-05 16 39 19) あの少数戦力でコロニー落としを成功させるという凄まじい戦果を挙げて、戦術家としては宇宙世紀の中ではトップクラスの人物なのだから系譜の時よりも指揮を下げなくても良かったか、指揮18でも良かったと思う -- 名無しさん (2024-01-08 23 53 49) 系譜の指揮19はそういう設定だったはずなんだがな。なお、CCAシャア(指揮19)はデラーズ艦隊と規模は同程度で2回の隕石落としをほぼ成功させたが、相対したロンドベル艦隊はデラーズが相手取った連邦艦隊とは比較にならないほど弱小。CCAシャア指揮19は有り得る数値だが、デラフリデラーズも19で決して大げさではない。 -- 名無しさん (2024-01-09 00 26 53) ごめんなさい、一年戦争の事かと思ってた。0083だったか -- 名無しさん (2024-01-09 02 33 26) 星の屑作戦は結局誰の得にもならないというかスペースノイドへの憎悪だけ上乗せされる愚行なんで作戦遂行能力は兎も角トップに立つべきではない人物だったように思える。比較的綺麗な方だったブレックス健在時のエゥーゴ結成まで耐え忍んで合流していればブレックス暗殺からのクワトロ失踪の流れを変えたかもなぁ。 -- 名無しさん (2024-01-09 09 56 04) その頃まで耐えていたらロンメルみたいにアクシズ勢と合流しると思う -- 名無しさん (2024-01-09 11 19 23) その後のティタ暴走と内紛含めて連邦の戦力削減を成し遂げてんだから後に続いたアクシズに大幅にアシストできたじゃん。アクシズの内紛はデラーズにはどうにもならんから評価しようもないし -- 名無しさん (2024-01-09 11 52 07) 劣悪な環境で士気を維持できないから蜂起した+アクシズが地球圏制覇寸前まで行った理由付けが0083なんで(2024-01-09 09 56 04)みたいなのは大いに的外れ -- 名無しさん (2024-01-09 13 02 41) ていうかティターンズが虐殺したのは地球連邦市民であってグリプス前後は壮絶な内ゲバで連邦は弱体化する一方なわけでジオン一人勝ち状態なのよな 誰の得にもならないってジオンが超お得なフィーバー状態 -- 名無しさん (2024-01-09 20 36 30) あとコロニー落としはメンツの問題なのか「落下事故」扱いで連邦軍の一部を除いて世論は憎悪していないというオマケつき -- 名無しさん (2024-01-09 20 37 37) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 001 ティアンム ティアンム 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中将 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 17 15 15 10 13 9 A 16 14 14 9 12 8 B 15 13 13 8 11 7 C 14 12 12 7 10 6 D 13 11 11 6 9 5 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 最初から 中将D 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ レビル ジョン・コーウェン 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム 寸評 レビル将軍に次ぐ優秀な将官で、地球連邦編でのみ使用できる一線級の艦長キャラ。優秀な艦船を真っ先に与えたい人物の筆頭格であり、連邦宇宙艦隊の中核として活躍してもらいたい。レビルやコーウェンとは友好関係にあるものの、これだけ有能な三人を同じエリアで行動させては指揮の無駄も多いため、基本的には本拠地付近までは彼ら三人は別方面軍を統率させた方が良いだろう。なお、MSに搭乗したレビル将軍と同エリアで戦闘(そんな状況は本拠地くらいのものだが)させる場合、彼が離艦・着艦から再出撃するまでの間はその指揮範囲が消失して無人機の性能が低下してしまうが、指揮能力・指揮範囲に秀でたティアンムならばレビルが登場するまでの空隙を埋める事が可能である。ちなみに無印脅威でもそうだったが、ソロモン攻略戦でソーラシステムをぶっ放しても原作のようにドズルに特攻されて戦死しない。もちろんティターンズやエゥーゴに左右されて離脱してしまう心配も無いため、第1部序盤から第3部エンディングまで安心して力を奮ってもらおう。 うんちく等 地球連邦宇宙軍の将官。海軍からの転属らしく、そのため「アドミラル(提督)」である(レビルは空軍もしくは陸軍からの転属のため「ジェネラル」)。本シリーズの作品によっては「マクファティ・ティアンム」という名前だったが、元が1漫画だったためか公式にはなっていないようだ。原作ではソロモン攻略戦の指揮を行い、ソーラシステム照射により勝利をほぼ確定させるがその直後にビグザムの砲撃で戦死した。設定では一週間戦争時に起こったコロニー落着阻止戦では、軍艦80隻以上を率いてジオンのコロニー防衛艦隊と(人類初の)大規模宇宙艦隊戦を行うが、MSの前になすすべも無く敗北。ただジャブローへのコロニー落としだけは阻止し、ジオンは国力の無さから切望していた短期決戦を諦めるしかなくなる。またビンソン計画を立案しその実行にも尽力、早期の反抗作戦への布石を打っていた先見の明も特筆すべきだろう。 なお、ソロモン攻略戦は彼にとってその雪辱戦であった。レビルの右腕として戦勝に貢献したが、先んじて死亡。レビルも失った連邦の改革派は旗頭を失い、戦勝を齎したにもかかわらず冷遇されることになるのである。なお、漫画『機動戦士ガンダムF90』には彼に由来すると思われる「アドミラル・ティアンム」という名のラー・カイラム級戦艦が登場する。ちなみにティターンズだろうがエゥーゴだろうが 誰彼構わずルウムの借りを返そうとする 。数年経ってもルウムの敗戦が悔しいらしく、ハマーンにもシャアにも借りを返そうとする御方。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 一軍の総大将レベルの能力ながら、使用できるのは連邦正規軍のみのレアキャラ。また、彼の名前を冠した「アドミラル・ティアンム」というラー・カイラム級戦艦がある。このゲームでは最後まで生き残るので、能力的にも是非ともラー・カイラムを与えたい。 -- 名無しさん (2009-08-29 05 36 46) 魅力に差が有るものの戦闘能力ではギレンにも負けない。耐久が高いのでやられても早く復帰する。でも何で08小隊レベルに耐久が高いんだ? -- 名無しさん (2009-08-29 11 59 52) 艦船要員にしては高い「格闘10」。武闘派である。 -- 名無しさん (2011-05-27 00 43 18) 戦闘系では、実はレビルよりも強い(反応が1負けてるだけ) ただしレビルはNTに覚醒するから、レビルのほうがSなら強いけど。 -- 名無しさん (2012-11-06 12 40 23) 寸評では、レビルの代理が書かれているが、これほど有能な指揮官の指揮を無駄にするのは惜しいので、よほど重要な決戦か、最終決戦でも無い限り、レビルとは別の場所に配置したい所。 -- 名無しさん (2012-11-13 04 34 12) MS・MA・艦船の中で艦船にしか乗れない人の中では指揮1位 -- 名無しさん (2014-03-23 09 40 40) 間違えた 指揮2位・魅力2位タイ・射撃2位・耐久6位タイ・反応11位タイ(格闘も2位タイ 耐久・反応の両方で負けているのはブライト・ヘンケンのみ)と全てにおいて高い能力を持ち、総合的に言えばブライト(エゥーゴ)verni -- 名無しさん (2014-03-23 09 57 29) 続き ブライト(エゥーゴver)に次ぐ有能な艦長と言っていい -- 名無しさん (2014-03-23 09 59 16) 階級と能力を考慮すれば連邦軍では文句無く総大将のレビルに次ぐNo2の将軍。 レビルがなまじMSに乗れる為に艦隊指揮官の座をしばしば離れるので、ティアンムには優先的にペガサス級などの最新鋭艦艇を回したい。 -- 名無しさん (2014-08-27 18 04 33) この人の指揮低すぎないか・・・?劇中の活躍見たら20、渋っても19はあげて良い気がする、新ギレンでもそうだが連邦は将官とジム系の査定が厳しすぎる -- 名無しさん (2016-08-06 02 33 17) ティアンムの指揮低めだよな~。逆にブライトさん20は高すぎ。このゲームの指揮って、部隊・軍団を指揮するで評価か軍全体を指揮するかで、ステータス・効果を別けた方が良かったね。軍を指揮するってんならレビル・ギレンあたりは20、ブライトさんは16程度、戦闘部隊を指揮するってんならブライトさん18、レビル17、ギレン16程度が妥当だと思う。 -- 名無しさん (2016-08-06 04 34 47) 独戦での策略値とシリーズでのゴップの指揮値を見るに、ほぼ戦術レベルでの指揮を指揮値としてると思う。そしてブライトの20は過剰評価では無いと思う。「MS戦」の経験値、実績がケタ違いだし。ティアンムは戦闘では(好判断したものの)1敗1戦死だし、むしろこのシリーズで有能感が強くなった感(ゴップの逆) -- 名無しさん (2016-08-13 09 47 46) ↑1敗1戦死ってワロタw -- 名無しさん (2017-07-15 03 23 20) 連邦宇宙軍最強らしい(byオリジン) -- 名無しさん (2017-07-25 15 12 43) Sランクで射撃・格闘共にピタリ175%の限界値。バグ技使ってうまくMSに乗せて活躍させたい。 -- 名無しさん (2018-01-06 20 36 21) 戦闘時の3種の台詞が最後まで変わらないため、いつまで経っても「ルウムの借りを返してくれる」と言うので、どんだけ根にもってんだと突っ込みたくなる。ブライトやブレックスみたいに台詞変化があればよかった。 -- 名無しさん (2018-06-18 14 58 32) ↑しかもやられキャラ並みに台詞短い(笑) -- 名無しさん (2018-06-18 17 03 30) エリートだっただけにトラウマかコンプレックスになってるのだろう -- 名無しさん (2018-06-19 13 52 50) マジレスするとメディア露出がとことん少ないからね。マトッシュよりはマシ程度。もっと言うとこの人が出てくる作品は負け戦ばかりなので扱いが不遇なキャラだったり -- 名無しさん (2018-06-19 14 43 48) オリジンの話ではあるが、ギレンがティアンム艦隊を連邦軍最強と評価していた。 -- 名無しさん (2019-08-30 16 15 44) ルウムの事絶対許さないおじさん。ステータスは本当に高く纏まっているが、元地球連邦軍である筈のエゥーゴやティターンズにもルウムルウム言ってしまう -- 名無しの軍人 (2020-11-07 19 24 14) 独戦のオデッサ戦勝利後ムービーだと駐留したビッグトレーの外にいるレビルに付き添っている。ゲーム的にはどこに配属しても良いのだが、ビンソン計画が成されるまで地上に居たんだろうか。 -- 名無しさん (2021-06-24 20 16 33) ルナ2と建設中のサイド7以外は連邦の宇宙拠点は残ってないし、ワッケインに任せてビンソン計画推進に地上まわってたんじゃない? -- 名無しさん (2021-06-25 00 57 12) ギレンの野望のイメージでレビルの懐刀なイメージだったけどオリジンではレビルを呼び捨てにしている上にレビルより優秀だからイメージが変わった -- 名無しさん (2021-06-28 02 51 13) オデッサ後の独戦ムービーが印象的。V作戦の途中経過ムービーにおいても出てきてたりとレビルを支える人物と相手描かれてるよね。 -- 名無しさん (2021-12-09 12 36 59) ティアンムの指揮低めと訴えている方が上にいるが、軍全体の指揮みたいなのはこのゲームでは階級とその指揮範囲で評価しているのだと思う。残念ながら指揮バグで少佐も大将も同じ広範囲になってるだけでw -- 名無しさん (2022-11-09 06 00 10) 勢力代表クラスの指揮魅力もすごいがシーマやシン・マツナガをも凌ぐエース級の射撃もちょっと異様。改造技でアレックスに乗せることも選択肢に入る。 -- 名無しさん (2023-11-06 19 14 25) 射撃15まで上がる艦長は多くない、耐久性も高いので限界の高いペガサス級やアーガマ級に乗せるのがいい。もっとも、一部ではガンダムMA辺りでスタック組んでSランクまで上げてしまうと便利 -- 名無しさん (2024-02-06 01 09 38) 艦船だとランク上げしにくいからガンタンクⅡに乗せると地上戦で大活躍してくれる -- 名無しさん (2024-07-02 22 24 35) 第一部では是非宇宙に配備したい。高い射撃値で艦砲をMSにガンガンぶち当ててくれる。ホワイトベースなんか、彼にとってはMA。 -- 名無しさん (2024-07-20 10 34 57) レビルは陸でティアンムは海。艦隊戦はティアンムってとこかも。 -- 名無しさん (2024-07-27 18 10 34) 名前 コメント
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ガズエル(ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 317 AMX-117L ガズエル 出典 機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 6 索敵 C 消費 40 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 耐久 340 運動 20 物資 180 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガズエル)0/0 特殊能力:離脱可能 生産可能勢力: アクシズ ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームキャノン 216 75 1-2 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ △ △ △ △ △ 移動 ○ 総評:
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バーミンガム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 545 BATTLESHIP 図鑑:バーミンガム生産:バーミンガム兵器:バーミンガム 新型戦艦の開発 4000 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 16 - - 15 - - 開発前作中コメント 宇宙艦隊旗艦として運用可能な巨大戦艦を開発する。MS搭載能力を排除することで多数の大出力メガ粒子砲の装備を実現し圧倒的な火力を実現する。 開発期間 6 生産期間 3 資金 1600 資源 13200 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 A 消費 50 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 C2 耐久 1200 運動 15 物資 900 武装 - シールド × スタック × 改造先: ドゴス・ギア310/7030 特殊能力: 広域散布可能 打上可能 生産可能勢力: 地球連邦 ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 240 50 2-5 メガリュウシホウ 120 40 2-5 レーザーホウ 90 40 1-3 ミサイルランチャー 90 30 1-3 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:戦後開発の大型宇宙戦艦。同期の重巡洋艦アレキサンドリアとは耐久値と必要資金・資源は同じだが、このバーミンガムは技術レベル16帯にしてMS搭載能力を一切持たないという欠点を持つ。とはいえ、最大射程5や索敵A、良好な燃費、移動力などの艦船としての基本性能はこちらが断然良い。艦としての機能が制限されている事から、必然的に連邦宇宙軍きっての(偵察や長距離支援もできる)被害担当艦として使うのがベスト。今作の敵AIは艦船を集中的に狙う傾向にあり、本艦のような高耐久艦船に優れた艦長キャラを乗せ、拠点上で散布&防御連打を行って居座ると、拠点の修理スピード>被ダメージとなるため、数ターンに渡って敵の攻撃を一身に引き受ける肉壁として機能する。射程も長く攻撃力がそれなりにあるので支援火力も多少は担えるが、やはりメインは肉壁運用だろう。ただし、宇宙戦艦というカテゴリーの都合上、常に敵MSの格闘攻撃の脅威に晒される点には要注意。敵パイロットやユニット性能を見極めないと、散布や防御、拠点修復だけでは耐えられずに轟沈してしまうリスクがある。一応、時代遅れになってきてもMS搭載能力を持つ後継艦ドゴス・ギアに改造したり、辺境にてゴップ艦長で耐えまくったり、廃棄して13,200もの資源を回収したり等、落とされなければ無駄にはならない。1隻あれば宇宙での戦闘がかなり楽になる優良艦だが、あくまでゲーム中盤における壁役という特化用途のユニットに過ぎないため、2番艦以降の新規建造は過剰である。サンプル以上に作る必要はなく、攻勢に出るための主力MSに資金・資源を回した方が良いだろう。 うんちく等:連邦艦隊の旗艦となるべく建造されたバーミンガム級の一番艦。単艦としても圧倒的な火力を持ちMS搭載能力は一切持たない。その圧倒的な威容は連邦軍が大戦から立ち直ったということを見せつけるためという意味合いが強く、また当時の連邦が大艦巨砲主義に回帰してしまったことを象徴する艦でもある。0083年においてはサラミス改及びマゼラン改もMS運用を前提とした設計では無くなっており、連邦艦隊自体がMS運用を前提としない旧来の戦術に戻っている。しかし大艦巨砲主義はソロモンのGP-02を迎撃できずその戦術が完全に終わったものであることを露呈、以降は全ての主要艦船がMSを搭載するに至った。なお、建造予定であった2番艦は建造中止となっているが、設計自体はMS搭載を前提としたドゴス・ギア級に受け継がれ、グリプス戦役を戦っている。(実際のデザインは逆算してMS搭載能力を削除したのだが)劇中では観艦式の観閲官を務めたグリーン・ワイアット大将が座乗、シーマとの裏取引に臨むがアルビオン隊の横やりで断念、偽装のため敵巡洋艦ニーベルングを1撃で葬った。その後、観閲艦としてソロモンで観艦式に参加するがGP02Aによる核バズーカ攻撃ではその基点にされ核が直撃、周辺の艦隊諸共消滅した。Gジェネレーションシリーズでは、ゲームシステムの都合上、母艦と搭載機の繋がりありき、かつ母艦の数をさほど出せない関係のためか、本艦にも搭載能力がある(全く搭載能力を持っていないのはソーラシステムやコロニーレーザーのような存在自体が戦略兵器なタイプくらいである)。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 エリア防衛用として、ゴップを乗せるとよく耐える。大艦巨砲主義万歳である -- 名無しさん (2010-11-25 10 45 52) VEでルナツーに配備されてたらすごく使えるのだが・・・。グワダンあたりとマゼラン改とともに艦隊戦やらせておけば意外と活躍してくれる -- 名無しさん (2011-03-11 22 57 09) あと索敵と攻撃力はもっと高めで良かったかも -- 名無しさん (2012-02-14 15 06 08) こいつの売りは射程5での火力がダントツに高い事 -- 名無しさん (2012-02-14 18 44 20) 射程3から5における本級の合計火力540は、実は後継艦(改造先)ドゴス・ギアのそれ(450)を上回っているので、能力が高い艦長キャラを配置して間接射撃に徹するなら、こちらの方が使い勝手が良い。その場合、MS母艦は他に揃える必要はあるが。 -- 名無しさん (2012-02-14 22 11 58) 戦艦と言うよりはMAと捉えた方が良い。運動性は低いが、時期的にデラーズ戦が主戦場になるので耐久1200であれば充分。二部序盤の連邦は宇宙での索敵ユニットが不足しがちなので、高耐久を生かし強行索敵も出来る。改造出来る後継艦までの道程が意外と長い、状況や敵勢力に合わせて使うか資源にするかはお好みで。 -- 名無しさん (2013-08-05 11 53 14) ティターンズ編で余裕があるならこれ1隻造ってもいい。アルビオンを地上に降ろした後の宇宙戦での主力艦になるし、後でドゴスギアに改造できる。 -- 名無しさん (2013-08-05 17 55 39) 戦艦というより、MA的な運用になる。制圧できるのと、後でドコスギアにできるという違いはあるが。 -- 名無しさん (2013-08-10 10 45 37) エゥーゴで生産出来たら頑丈な支援・索敵要員として連邦・ティターンズ以上に存在感を発揮できたかも しかしエゥーゴ序盤の懐具合ではこいつを生産する余裕なんてないか -- 名無しさん (2014-03-21 17 37 04) やたら高めの限界も素晴らしい -- 名無しさん (2014-05-09 17 03 08) 第一射撃含めほとんどの武装が攻撃回数3回なので、限界170%を引き出せないと非常にもったいない(かつ安定感を欠く)ことになる。射撃14に届いている士官を優先的に回すと良い。ちなみに↑にドゴスギアに射程3~5の火力で上回るとあるが、射程4では負けてるし射程5も大差はないのでそこまでアドバンテージにはならず、そもそも攻撃回数で倍近い差があるので射撃戦の安定感が違う。ドゴスギアが完成したら大人しく向こうに改造した方が良い -- 名無しさん (2016-05-31 00 11 42) ティターンズ序盤の宇宙防衛の要。1機防衛ならメタスぐらいまで安心して耐えてくれる -- 名無しさん (2018-08-30 12 23 34) エゥーゴ序盤、サイド開放作戦中にプラン奪取。エゥーゴ序盤に奪取できるプランの中では当たりだと思う。他もあれば使えるものばかりなので、懐具合が厳しくても諜報S維持が良いですね。 -- 名無しさん (2019-06-12 10 50 35) ある意味制圧可能なMAか?しかしそれなら命中率は悪いし母艦ならアルビオンの方がいいし索敵要員でもマゼラン改の方が母艦運用もできるしまだいい。開発後即廃棄かドゴスギアができる予定があるなら残してもいいか。 -- 名無しさん (2019-09-03 03 21 54) 潰せば資源は帰ってくるわけだし、艦長が乗れる、高耐久、高火力、占領能力、散布を生かして行けば活用できるユニットである。 -- 名無しさん (2020-02-05 05 56 38) 数値上の威力はあるが、低命中低運動しかも間接なので防御されて更に当てにくい。実質的なダメージは、同程度のパイロット搭乗のコアブⅡが近接部隊の後列で与えるダメージと大差ないかも -- 名無しさん (2020-02-09 12 19 02) マゼラン改より必要基礎レベルが高いのに、主砲の火力が弱いのは解せぬ。 -- 名無しさん (2020-04-22 14 25 21) 強い艦長を乗せれば、ハイザックやネモ数機なら短期防衛で撃退できる。惜しむのは、開発時期の連邦は多分アクシズ戦で相手が強く、ティタでは艦長が少なく、短期防衛に信頼できる能力の艦長がまわせないことかも。 -- 名無しさん (2020-04-22 20 58 38) 艦船で無人量産機を打ち落とそうとしてもがっかりするだけ。しっかり粉撒きして機動防壁として使おう。本作の敵は瀕死のエース機にとどめも刺しにこないで艦船に殺到することが多い。 -- 名無しさん (2020-04-24 15 29 55) 脅威Vで戦艦で敵MSをまともに倒せるのは1年戦争の間だけだしなぁ。ラー・カイラムに載せたブライトでさえスタック指揮なしギラドーガ1部隊の1機を落とせるか運試しなバランスだし。デラーズ戦は対MA以外は耐久性で安心できるが、対アクシズからは接近戦を受ける時点で危ない。牽制以外で、かつ拠点回復なしでタイマンできるのはドラッツェ辺りだろうか? -- 名無しさん (2020-04-24 16 55 42) 主に連邦で使う事になるが、サンプルに限るならなかなか悪くない。ある程度突出しつつも索敵し、撃ち漏らしを食っていける。長時間居座れるので、ティンアムやコーウェン辺りが適役か。 -- 名無しさん (2020-05-03 15 35 04) 大艦巨砲主義への回帰やMS不要論等の『連邦の慢心の象徴』のように言われる本艦だが、この艦は『艦隊旗艦』つまり複数の艦を指揮する為の艦であり、長く戦場にいて指揮する前提の艦なので『防御力の低下に繋がるMS運用能力は邪魔』なんですよ。MSは随伴艦に任せれば良いだけの話。 -- 名無しさん (2020-07-14 12 21 28) ↑続き。だが、このゲームだと『MS万能論(てか主役)』だから『MS運用出来ないと、只のカモ』だったり…。追記。マゼラン改やサラミス改にMS運用能力が無いから、MS不要論が…ってなってるが、元々両艦は『無理やりMS運用能力を得た(甲板に置いてるだけ)』の艦だから、不必要で邪魔な機能を排除しただけだったり。本命の『建造時からMS運用能力を持った艦がそろう迄の繋ぎ(基地防衛等のMS基地がそばに有る宙域)』で使用されていたものと思われる。 -- 名無しさん (2020-07-14 12 29 49) ↑系譜までは”Kまではあった搭載能力がなくなる改は微妙”だったのが脅威からは“砲を底上げしつつ搭載能力も堅持”で、マゼラン改は”近代改修も視野に入る”ほど優秀になっちゃったからねぇ・・・。 -- 名無しさん (2020-07-14 17 13 23) 攻略戦なら序盤は射程2-3で索敵 単独攻撃して量産機減らし。中盤は前衛穴埋め。終盤は損耗して後退中や部隊数減ったスタックを確実に仕留めるなど、活躍の場はけっこう多い。ティアンム、シナプスあたりなら武装も高い稼働率を発揮させてくれる -- 名無しさん (2021-05-12 02 03 54) アルビオンより高い基礎レベルを要求されるが、せめて同レベル帯で出来れば文字通りゲルググMやドラッツェを追い払うぐらいはできたはずなんだけどな。ガルバルディαが来たらさすがに全力でミノ粉撒いて逃げるしかないが -- 名無しさん (2022-04-01 15 13 46) 指揮官の指揮範囲が乗艦する艦によって決まるとかそういう仕様だったら大活躍できたかもしれない。まあ現行でも優秀な艦長を乗せればそこそこ活躍できるけど -- 名無しさん (2022-04-01 22 07 11) 将来的にドゴスギア作ること考えたらティターンズの宇宙制圧終わって財布に余裕できる頃にでも2隻作ってジャマイカンとテッドでも乗せてグラナダに張り付けて囮とかどうかな。宇宙11と13は初手凌げば援軍とすぐ合流できるし防御させてればそのうちランクAくらいに上がる -- 名無しさん (2022-08-16 15 07 32) 単艦防衛中にうまく無人量産機が攻めてきてくれればもう撃沈はないからね。補給線寸断が怖いけど敵は徒にズレながら攻撃してきて結果的に1ターンでも外エリアからの補給ラインがつながれば3割ぐらいドカンと回復してしまう。中堅クラスパイロット単機であっても遠くから撃ち落とそうと思えば撃ち落とせる。 -- 名無しさん (2022-08-16 17 22 21) 原作設定なら艦隊の旗艦・指揮艦でMS搭載能力は無くてもいいんだけどゲームでは他の機体との差別化してほしかったな。例えば佐官がMSや車両、コロンブス、ミデア、サラミスなんか乗った時の指揮範囲・効果は通常通りだけど、ビッグトレー・マゼラン・ペガサス級だと指揮範囲+1~2で効果も微増、グワジン、レウルーラ、バーミンガム、ドゴスギアみたいな旗艦だと指揮範囲+2~3で効果も0.3~0.5割増しになるとかならね。その分生産制限とか性能のわりにコストが高いとか艦長の階級満たさないと旗艦に乗れないとか。 -- 名無しさん (2022-08-22 18 47 19) 面白い仕様だと思うけどブライト少尉ホワイトベースに乗れなくなるの困るなw -- 名無しさん (2022-08-23 04 31 00) ↑そこはホワイトベースは艦種として分けられてるから別に良いんでね?↑2の通りなら指揮範囲狭いとかで差別化できそうだし -- 名無しさん (2022-08-23 10 59 43) スレチだけどホワイトベースにブライトさんは本来パオロが艦長のはずが急遽だしゲームみたいにキャラの乗せ換えが自由じゃないしイベントだから乗ってる事になってる。もし原作でパオロ無事やルナツーにちゃんとした階級の指揮官がいればあの時点のブライトさんが艦長なんてことはまずないだろう。 -- 名無しさん (2022-08-23 11 10 07) あと指揮範囲だけどMSやコアファイター、61式みたいなのに乗った場合は指揮範囲が半減(最低でも1以上)、ホバトラ・ディッシュ・ミデアで-1~2(最低でも1~2以上)、ミデア・コロンブス・サラミス(軽巡洋艦)で通常範囲、マゼラン・ホワイトベース・チベなんかで通常範囲+1~2で効果微増、グワジン・ドロス・バーミンガム・ドゴスみたいなので範囲+2~3効果0.3~0.5割増しとかが妥当かね。リードみたいな尉官がそれ以上の階級キャラ差し置いて連邦の艦隊指揮艦のバーミンガムに座上できるのも違和感だからやっぱ原作の指揮艦には搭乗階級制限があったほうが合うし、佐官以上がトリアーエズに乗った時とバーミンガム乗った時の指揮範囲や効果が同じなのも違和感。 -- 名無しさん (2022-08-23 11 22 47) 肉壁じゃなくて本物のちゃんとした金属製の壁だよね。 -- 名無しさん (2024-02-26 17 50 36) よりにもよってこんな糞性能の艦にイングランドの都市名がついてるってのが -- 名無しさん (2024-03-14 17 34 38) これでクソ性能って、アレキサンドリアはどうなってしまうのか -- 名無しさん (2024-06-12 20 41 19) 結構面白いユニットだと思うけどね。紅茶の座乗艦として連邦VEに欲しかったぐらい。 -- 名無しさん (2024-07-27 22 01 15) 評価が分かれるのはわかるが、MS乗せられないデメリットは大きいしね。だけど、この時期耐久1200はトップだから。索敵役兼壁役として使うなり、射程5を生かして遠距離で立ち回るなり使い道はあるから悲観するほどでもない -- 名無しさん (2024-08-03 23 27 18) サンプルを資源化するのもありっちゃありなんだが、こいつが重要な宙域での戦闘でうまい具合にダメージを吸ってくれることもよくある。どの道艦船特有の燃費の良さのおかげで常時粉を撒いててもしばらくは無補給で動ける。 -- 名無しさん (2024-08-04 14 34 11) ジャミティタなら地球上空やグラナダ周辺の門番として開幕で1隻生産するなぁ。ドゴス・ギアに改造できるから将来性もそう悪くない -- 名無しさん (2024-08-04 14 41 43) hellでもなければ単艦防衛時に攻めてくる程度の数のネモや黒ディアスの格闘がフルヒットしても拠点上回復で全然相殺可能。どのみち宇宙はしばらく本格攻勢をかけれないのでのらりくらりと相手をして1機ずつ撃ち落としてやればいい。Mk2関連のイベントが始まればクワトロ・カミーユはじめチームアーガマが戦場に出てこないので早々にムラサメ・オーガスタを軌道に乗せてしまえば意外と平和だ。 -- 名無しさん (2024-08-04 15 57 17) 名前 コメント
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コンスコン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ 少将 - o ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 12 8 7 6 10 4 C 13 9 8 7 11 5 B 14 10 9 8 12 6 A 15 11 10 9 13 7 S 16 12 11 10 14 8 参入条件:ジオン公国軍に最初からいる 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 原作では、後半の著しく成長をしたホワイトベースの面々の引き立て役でしかないが、 能力から察するに、無能ではない模様。 むしろ指揮16はキシリアと同値で十分高く、新生ジオンでは大活躍できる。 ジオン1部序盤では、戦艦の使い勝手が良いので活躍の場も多いはず。